首批因AI失业的人已出现:公司已经裁掉了一半的原画师
近日,一张身着内衣的虚拟女模特图刷屏网络。她逼真的美艳吸引了很多网友的讨论,一些真人模特也在关注这些虚拟模特,未来是否会取代自己的工作。
这张虚拟女模特图,由AIGC(利用人工智能技术来生成内容)生成,因为省去了聘请真人模特和摄影师的费用,服装厂商赞它降低了成本、提升了效率。这背后还有一个决定虚拟模特是否能有市场的关键——那就是消费者的接受度。目前看,有一部分用户群体正在被新技术的审美所教育,虽然绝对人数还不多,但粉丝群在扩大。这就是AIGC时代正在发生的现实。首批因AI失业的人已出现!
半年前,游戏大厂原画师李娜还坚定地认为,AI永远不可能取代她的工作。AI绘画拼凑的元素、过于浓烈的AI风格,以及高居不下的废图率、无法直接使用的成品,都让李娜确信自己十数年在美术领域的积累,不会轻易被AI打败。但现在她已经不敢这么想了。首批因AI失业的人已出现!
来自斯坦福的团队在程序员社区GitHub发布了一款名为ControlNet的通用型插件。在这一插件的基础上,AI绘图软件Stable Diffusion可以更精准地呈现人体姿态、画面层次感,以及复杂的三维结构,并支持用户对图片细节进行调整。
一众游戏公司迅速拥抱技术变革,将AI绘画引进工作流程,用以摆脱游戏行业巨大的人才压力和资金焦虑。与此同时,第一批因为AI失业的人也随之出现。
最先受到影响的往往是外包团队。3月2日,心动网络创始人黄一孟在社交平台爆料,据他所知有游戏团队把原画外包团队给砍了,“AI已经实际开始影响到很多人的工作岗位了。”
在一家游戏美术外包公司担任技术总监的启强向@时代财经透露,近一个月来,其所在公司已经裁掉了一半的原画师。“原画师利用Al完成方案,工作效率至少能提升50%以上,本来就在减少的甲方需求迅速被消化完。之前我们公司需要38个原画师,现在已经裁掉了20个人。”首批因AI失业的人已出现!